Algorytm i format planszowej, klasycznej, logicznej gry 5RINGS
14.11.2011
autor: Witold Korczyński 10.01.2011
algorytm gry "5RINGS":
- algorytm gry jest pochodną gry GRASSHOPPERS, którą zarejestrował notarialnie 31.03.2005 autor gry Bartłomiej Korczyński;
warunki techniczne gry:
- 100. polowa plansza o układzie 10 x 10 kwadratowych pól jednolitej barwy;
- 5. pionów do gry w formie kolorowych pierścieni;
ilość grających:
- 5. graczy;
- w przypadku gry przez mniejszą ilość graczy, brakujących uzupełnia komputer jako CPU;
Niedługo zmiany docelowego działania fundacji
14.11.2011 informacja własna
Od nowego, 2012 roku nasza fundacja, będzie wyłącznie zajmowała się organizowaniem finansowania potrzeb innych fundacji i organizacji pożytku publicznego.
Od czerwca tego roku jesteśmy zaangażowani w projekt 5RINGS.
Jest to komercjalizacja kolejnej, naszej, własnej gry, realizowana jest na rzecz Fundacji dla Uniwersytetu Jagiellońskiego i stowarzyszonej z nią w tym projekcie fundacji SARSWATI .....
Klub IPC QUADRIGA na portalu Facebook
04.02.2010 informacja własna
Z przyjemnością informujemy, że od kilku dni na portalu Facebook, mamy swoją grupę sympatyków gry Kwadryga.
Grupa ma absolutnie otwarty charakter i już tą drogą pozyskaliśmy kilku członków klubu.
Quadriga już w iPhonie
01-09-2009 informacja własna
od 30 sierpnia nasza gra Kwadryga jako QUADRIGA jest dostępna dla wszystkich posiadaczy iPhonów.
Przyjemna dla oka grafika gry oraz jej bardzo proste i jednoznaczne zasady są szansą na znaczną popularność Quadrigi.
Wystarczy wejść na AppStore i w jego strukturze na iTunes, a tam już czeka stronka naszej gry, do której zapraszamy wszystkich iPhoniarzy.
Gry planszowe w Rabce
30-06-2009 www.rabka.pl
Przez całe wakacje w każdą środę i sobotę, w godzinach popołudniowych spotykać się będzie w Galerii pod Aniołem MOK (ul. Parkowa 5) nieformalny Klub miłośników gier planszowych.
Pomysłodawcami tej formy spędzania czasu wolnego jest trzech uczniów klasy III Liceum Ogólnokształcącego im. E. Romera: Łukasz Matysik, Bartłomiej Wójciak i Mateusz Dziki. Swą ofertę kierują głównie do uczniów liceów, studentów i osób starszych. Gimnazjaliści też przychodzić mogą, jeśli w grach planszowych są dobrzy.
DZIĘKUJEMY ZA WSPARCIE ORGANIZACYJNE:











